#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <gtk/gtk.h>
#include <brain_db.h>
#include <brain_mime.h>
Strutture dati | |
| struct | ActElement |
| struct | ActivityButton |
Definizioni | |
| #define | CHANNEL "filelist" |
| #define | ACTS_TABLE_NAME "BRAINFILELIST_ATTIVITA" |
| #define | ELEMENTS_TABLE_NAME_SUFFIX "BRAINFILELIST_OBJECTS_" |
Tipi enumerati (enum) | |
| enum | ACTIVITY_ELEMENTS { ACTIVITY_ELEMENTS_FILES, ACTIVITY_ELEMENTS_BOOKMARKS, ACTIVITY_ELEMENTS_CONTACTS, ACTIVITY_ELEMENTS_APPLETS, ACTIVITY_ELEMENTS_LAST } |
Funzioni | |
| GList * | filelist_get_activities () |
| int | get_activities_num () |
| gchar * | get_opt (gchar *opts, gchar *tag) |
Variabili | |
| gchar * | ActsElementsLabels [] = { "Files", "Bookmarks", "Contacts" } |
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file: \#A applicazione con cui aprire il file \#O opzioni per l'applicazione da passare al momento dell'invocazione bookmark: \#U 1 aggiorna la pagina quando viene aperta applet: contact: \#T P posta J jabber I icq |
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Nomi dei tipi di elementi che compongono una attivita'. La lista va mantenuta a mano, seguendo l'ordinamento in ACTIVITY_ELEMENTS |
1.4.6